Überblick
Virtueller Ausstellungsraum
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, um immersive digitale Erlebnisse zu schaffen und Produkte und Dienstleistungen in virtuellen Ausstellungsräumen zu präsentieren - alle mit spezifischen Vor- und Nachteilen.
| Virtuelle Tour | Web-nativ | Streaming-Dienste | Existierende Metaverses | |
|---|---|---|---|---|
| Typ | Komponente auf der Website | Komponente auf der Website | Komponente auf der Website | Drittanbieter-App |
| Kontrolle (Vermögenswerte, Zugang, Infrastruktur) | ||||
| Visuelle Qualität | ||||
| Avatare und Interaktion | ||||
| Responsives Verhalten | ||||
| Unterstützung für Mobilgeräte | ||||
| Kosten | Projektkosten | Projektkosten | Projektkosten zzgl. Gebühr pro Streaming-Minute plus ggfs. Grundgebühr | Projektkosten, Gebühr für Metaverse-Anbieter |
| Hosting | Allgemeiner Hosting-Anbieter | Allgemeiner Hosting-Anbieter | Unreal Pixel Streaming-Hosting-Anbieter | Gehostet bei einem Drittanbieter |
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Use Case
swapr
Eine wesentliche Voraussetzung für die Inszenierung von Produkten ist, dass die 3D-Daten auf der Website oder im Shop verwendet werden können. Viele Unternehmen haben 3D-Dateien, die nicht für Webanwendungen genutzt werden können. In Zusammenarbeit mit der Markenagentur Trufflebay haben wir swapr entwickelt, einen Online-Service, der industrielle 3D-Dateien in verschiedene Ausgabeformate konvertiert und die Erstellung von Bildern aus verschiedenen Betrachtungswinkeln, Videosequenzen und interaktiven Webformaten automatisiert.






